OMORI也被叫做奥莫里,这是一款治愈心灵的杰作。故事伊始,玩家会来到一个陌生的世界,在探索的过程中遇到丰富多彩的朋友的敌人们,这里面有默默暗恋你的小迷妹,也有永远守护玩家的温柔大姐姐,她们的存在让你的旅途充满了色彩,也助力玩家在舞台上绽放光彩。
1、双世界解谜:现实世界侧重物品收集与环境交互(如弹奏钢琴触发回忆),脑内世界包含跳跃平台、符号解谜等超现实关卡设计。两世界的场景存在隐喻性对应关系,例如脑内世界的「甜心城堡」映射现实中的糖果店。
2、情绪具象化BOSS:如代表恐惧的「深海巨鲸」、象征愧疚的「断颈人偶」等,将心理状态转化为视觉化敌人,增强主题表达。
3、视觉风格:结合16-bit像素风与手绘过场动画,现实世界采用冷灰色调,脑内世界使用高饱和撞色,形成强烈对比。场景设计充满隐喻,如走廊随焦虑值升高而无限延长、冰箱食物随时间腐化等细节,强化心理恐怖氛围。
4、音乐与音效:背景音乐运用ASMR音效增强沉浸感,雨声采样频率随剧情紧张程度变化。179首原创音乐与BOSS战专属曲目(如Final duet、My time)精准贴合场景,推动情感爆发。
1、选中新游戏开始游玩。
2、过完剧情后我们来熟悉一下基本的交互。
3、然后来到下面与小猫进行对话。
4、对话完下方就会掉落一个小刀,我们过来拾取一下。
5、拾取完我们就可以回到出生点这里开门,点击右边的小眼睛可以沉浸式过剧情。
6、最后我们就可以前往下一个区域了。
奥莫里总共有12个结局,其中核心结局链包括:
1、好结局(接受现实):需完成全部记忆碎片收集与角色救赎任务。
2、坏结局(永久沉沦):连续三次选择逃避关键事件触发。
3、秘密结局(真相重构):达成全照片收集后解锁玛丽的隐藏独白。
结局走向由「理智值」(通过战斗表现维持)和「现实行动力」(与NPC互动次数)双重参数决定,鼓励玩家多次探索。
护身符
每个角色只能装备一种,可以为角色提供属性增益或效果附加。
武器
游戏中的每个角色仅可使用相应的专属武器进行战斗。
omori使用小刀,奥布里使用玩具钝器,凯使用球状物体,英雄使用厨具。
点心
可在战斗或日常行动时恢复心心或活力,游戏内在存档点会随机出现可以购买点心的机器。
玩具
是一种只能在战斗中使用的物品,可以对一个或多个敌人造成各种影响,如伤害、造成不同情绪或降低敌人防御等效果。
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